Kinect suportará linguagem de sinais!

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No dia 5 de agosto, a Microsoft registrou no “United States Patent and Trademark Office” um sistema de reconhecimento de sinais American Sign Language, para ser interpretada pelo Kinect e utilizado em sua rede Live!

Isso é uma notícia muito interessante, pois quando o usuário não pode falar, ele pode ser impedido de entrar no voice chat. Mesmo que ele consiga digitar a mensagem que ele deseje passar, isso não será tão prático! Pra alguém que é fluente em ASL, no sistema atual, é possível utilizar os sinais. Estes serão convertidos em audio!

Em outras palavras, uma pessoa que não consegue falar não pode deixar de sacanear o oponente! Quando ele der um headshot em alguém, é só fazer alguns sinais que o inimigo irá escutar um claro “OWNADO!!!”!

Levando em consideração que a Microsoft afirma que o sistema consegue reconhecer até mesmo os dedos do pé do usuário, acredito que esta implementação seja um sucesso! Parabéns Microsoft, por facilitar dessa forma um bom GRIEFING dos players deficientes!

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